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by letwen
追杀者获取目标的逻辑修改 PVP模式生命条数改为25 PVP模式禁属性加成/生命光环/暴击(物理)/暴击(法术) 生命光环恢复效果从2%改为0.5% 猎人贩卖的增加和减少怪物均改为一次固定100只 点金术效果修改 部分售卖内容改为用黄金购买 打造和超级打造不再消耗锻造点,改为用黄金和木材购买 分解0级以上装备获得的锻造点从1000改为500 减少商店数量,但所有商店将固定 装备升级所需打造点数从x2000改为x1500 一些技能调整 现在普通敌人在每次加强后资源量都会增加10% 修复团队生存模式除了玩家一其他玩家没有生命条数的问题 开局干粮袋回归 为团队生存模式添加了方向键↑升级技能,方向键↓删除技能 删除5级以上技能现在回返回一半的木材 现在所有英雄出生将不再是随机属性范围 第一个boss的出生时间从1.5倍改为2倍 现在BOSS释放专属技能以及追杀者和BOSS的状态刷新时间改为按玩家人数计算 发现BUG请添加作者letwen#2998反馈
支持最多12人的生存地图,学习随机技能,获取随机装备,击杀BOSS取得胜利!